Medienberichte NEU!

World Cyber Games

Diese Weltmeisterschaften für EGames-Spieler werden immer populärer. Dieses Jahr werden sie in China veranstaltet, und zwar vom 11. – 15. November. Der Sieger erhält $ 500 000.

Foto: WCG
    Foto: WCG

http://en.wikipedia.org/wiki/World_Cyber_Games (englisch)
http://de.wikipedia.org/wiki/World_Cyber_Games (deutsch)
http://www.wcg.com/6th/main.asp (Offizielle Webseite)
http://www.bild.de/BILD/digital/spiele/2009/11/11/world-cyber-games/esport-weltmeisterschaft-in-china-startet.html BILD.de

Spielebranche im Aufschwung

Verkaufszahlen, von denen die Branche vor Jahren nur träumen konnten werden mehr und mehr zur Realität. Wie man in diesem Bericht von alcom.ch nachlesen kann.
Natürlich denken wir bei solchen Meldungen, die uns unsere Teilhaber zusenden, wie diese auch an die enormen Möglichkeiten, die sich Games4You.tv eröffnen, wenn das Kapital für den Start unseres MilliardenSpiels endlich vorhanden ist.

Nation im virtuellen Rausch

Dieser Ausriß aus einer Welt kompakt des Jahres 2006 sagt mehr als tausend Worte von uns…

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Prototypen für einen neuen Lebensstil

Ausschnitt aus einem Artikel der Zeit-Online.de

David hat seinen grünen Parka für die Zugfahrt von Mainz nach Gießen gar nicht erst ausgezogen. Er ist ein großer, schmaler Junge, dessen kantiges Gesicht blass und tief in der großen Kapuze steckt. Die Fingernägel der rechten Hand sind sauber abgekaut, sie liegt auf dem Computer. Es ist kalt und längst dunkel draußen. David ist 19 Jahre alt, er fährt zu Maurice, der zwei Jahre älter ist als er. Er ist sein Vorbild, denn Maurice ist der Beste.
Im Moment steht das Vorbild noch frierend in Gießen am Bahnhof, in großen, weißen Nike-Schuhen und einer dunklen Wollmütze, und wartet auf den Zug. An seinen Ohrläppchen funkeln unechte Diamanten, sein breites Kreuz hält die Jacke wie mit einem Bügel. Er weiß nicht genau, woher der Zug kommt, er müsste längst da sein. Maurice lehnt sich an einen Fahrplan und wartet. Er ist keiner, der schnell nervös wird.
Als David endlich kommt, nicken sich die beiden zu, laden seinen Computer in den hellblauen Fiesta von Maurices Mutter und fahren zum Computerraum. Sie haben sich im Netz kennen gelernt. Maurice suchte einen Gegner, sie haben ein paar Abende online gespielt, eine Woche später trafen sie sich mit ihren Rechnern in Gießen. Dies ist nun ihr zweites gemeinsames Wochenende. Maurice heißt im Netz “Burning Death”, “Brennender Tod”; er ist der beste Computerspieler Deutschlands. Im letzten Jahr wurde er auf den World Cyber Games in San Francisco Vizeweltmeister. David nennt sich im Internet “Masta”. In ein paar Tagen fliegt er nach Dallas, zu den Wintergames der Computerspieler, sein erster professioneller Wettkampf. Maurice verzichtet auf die Reise, gerade ist er auf ein neues Spiel umgestiegen und will noch etwas länger trainieren, er hat einen Ruf zu verlieren.
David und Maurice sind so etwas wie Prototypen für einen neuen Lebensstil zwischen Internet und Computer, der die kommenden Generationen verbinden wird – und der sie von den früheren trennt. Das Handy wird dann überflüssig sein, David und Maurice sind schon jetzt so gut wie immer online. Dann verbringen sie ihre Zeit mit Spielen, die die meisten Erwachsenen nicht verstehen, Spiele, die den Älteren auch Angst machen.

Der komplette Text zum Nachlesen befindet sich hier. Dort geht es aber eher um “Gefahren” in Sachen sogenannter “Killerspiele”.

Für uns sind solche Medien-Berichte ein weiteres Indiz dafür, daß neue Online-Spiele, bei denen es um Geld geht, die Szene neu organisieren werden.
Weg vom Kampf um Ruhm und Ehre – hin zu materiellen Motiven. Geld verdienen mit dem Spieltrieb.


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