Unternehmer Historie

Die Veranstalter


www.MilliardenSpiel.com
Veranstalter: Games4You.tv
Entwickler und Initiatoren: Ralph G. Roeske (*1949) & Roald Roeske (*1981)

Als Veranstaltungsort wurde eine Offshore Company gewählt.
Unsere vorrangige Aufgabe ist es, die bereits gegründete Firma bzgl. Servertechnik, Bezahlsystem, usw. zu installieren. Parallel dazu erfolgen Marketing, Sponsorensuche und Kapitalbeschaffung.
Die Beteiligung an unserem Projekt ist unabhängig von Markennamen, Firmennamen oder Webadressen unter denen das Spiel veranstaltet wird. Die oben genannten Initiatoren sind Geschäftsführer der zum Zweck der Veranstaltung des MilliardenSpiels gegründeten Firmen, Webseiten, des Bezahlsystems, usw.
Das MilliardenSpiel (Arbeitstitel) ist Eigentum der Firma Games4You.tv Ltd. Belize.
Der Kontrakt kommt zustande zwischen dem stillen Teilhaber und der IBC Games4You.tv Ltd., Belize

Die Geschichte der Roeske Unternehmungen (im Genre Spiele)

Nach Jahren als Musiker und Diskotheken-Inhaber begann die Karriere als Spiele-Entwickler und -Hersteller mit Brettspielen, wurde aber erst richtig erfolgreich durch das innovative Engagement in der Heimcomputer-Szene.
Ab 1975 Entwickler u. Verleger von Science-Fiction-Brett-Spielen. Es folgten Spiele für programmierbare Taschenrechner (Texas Instruments TI-59). Dafür TI-Assembler-Code-Programmieren gelernt.
Ab 1978 autodidaktisch weitere Programmiersprachen gelernt (Basic, Assembler); erste Programme auf den ersten erhältlichen Computern entwickelt (Commdore PET 2032; Apple ][).
I.J. 1979 Das Schachcomputer-Buch geschrieben und im eigenen Verlag herausgegeben.
Ab 1983 Herausgabe der ersten deutschsprachigen Heimcomputer- Zeitschriften (Homecomputer; CPU, Compute mit Commodore, Computer-Poster) 2 Jahre Marktführer in Deutschland, Österreich, Schweiz bis die großen Verlage mit ihrer Finanzkraft diesen Markt übernahmen.
Ab 1985 Weltweit die ersten Erotik-Software-Programme hergestellt und vermarktet. (Brillant Software, Modedeal Co ltd)
I.J. 1986 Das RP-System entwickelt (25000fach verkauft), das erste Programmier-System für jedermann zur einfachen Herstellung von Computerspielen. Ca. 120 Spiele im Eigenverlag damit hergestellt. Dies war quasi das erste reine Spiele-Betriebssystem inclusive Compiler weltweit.
Bis 1998 Projektleitung und Herstellung von mehreren Applikationen und Spielen diverser Bereiche (Sport-Statistik, Erotik-Spiele, Chatsysteme)
Ab 2000 Roald Roeske (Sohn von Ralph G. Roeske) tritt in die Geschäftsführung ein. Entwicklung weiterer spezieller innovativer Projekte.
Ab 2001 Entwicklung eines 3D-Chat-Systems (kein Browser-Plugin)
Ab 2004 Entwicklung eines Konzepts zur absolut risikolosen Veranstaltung von Online-Spielen (Sport-Simulation, Denksport, Geschicklichkeit) mit Gewinnen, Jackpot. usw.
2007 Erfolgreicher Beginn der Investoren-Suche für das MilliardenSpiel-Projekt.
Sept 2007 Rückschlag aufgrund staatsanwaltschaftlicher Ermittlungen wegen angeblicher Geldwäsche, angeblichen Betrugs.*
2008 Einigung mit Staatsanwaltschaft unter reichlichen Zugeständnissen und enormen Kosten. Vorteil: Die Chance, das Projekt weiter zu verfolgen und zu vermarkten.*
2009 iPayFair, das Zahlungssystem für unsere Projekte gegründet. Start der Arbeit am SkygateCasino (Poker, Roulette, etc), um neben der Investorensuche eine weitere Möglichkeit zu schaffen, das MilliardenSpiel zu finanzieren.
Oktober 2009 Eine neue Kampagne zur Kapitalbeschaffung, um das MilliardenSpiel zu finanzieren, wurde gestartet.

*Sämtliche Vorwürfe sind absurd und jeder, der es möchte und sich seine eigene Meinung bilden möchte, darf sich gerne bei uns im Hause die vollständigen Ermittlungsaktien und die “Begründungen” durchlesen.
Dass wir nichts zu verbergen haben, können Sie daran sehen, wie offen wir mit der Sache umgehen.

Highlights in Bildern


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