Unternehmer Historie
Die Veranstalter


www.MilliardenSpiel.com
Veranstalter: Games4You.tv
Entwickler und Initiatoren: Ralph G. Roeske (*1949) & Roald Roeske (*1981)
Als Veranstaltungsort wurde eine Offshore Company gewählt.
Es handelt sich um die Firma Games4You.tv Ltd. in Belize. Die Firma wurde im Jahre 2007 gegründet.
Diese Webseiten dienen der Kapitalbeschaffung für Servertechnik, Bezahlsystem, Marketing, Sponsorensuche, Büro, Löhne und Herstellung der Spiele.
Ziel ist, alle geplanten Projekte (Milliardenspiel, IPayFair, GameZocker, usw.) erfolgreich zu gestalten, um extrem hohe Gewinne zu erzielen und die Firma als eine der führenden Online-Game-Companies zu etablieren..
Die Beteiligung an unserem Projekt ist unabhängig von Markennamen, Firmennamen oder Webadressen unter denen das Spiel veranstaltet wird. Die oben genannten Initiatoren sind Geschäftsführer der zum Zweck der Veranstaltung des MilliardenSpiels gegründeten Firmen, Webseiten, des Bezahlsystems, usw.
Das MilliardenSpiel (Arbeitstitel) ist Eigentum der Firma Games4You.tv Ltd. Belize.
Der Kontrakt kommt zustande zwischen dem stillen Teilhaber und der IBC Games4You.tv Ltd., Belize
Die Geschichte der Roeske Unternehmungen (im Genre Spiele)
Nach Jahren als Musiker und Diskotheken-Inhaber begann die Karriere als Spiele-Entwickler und -Hersteller mit Brettspielen, wurde aber erst richtig erfolgreich durch das innovative Engagement in der Heimcomputer-Szene.
Ab 1975 Entwickler u. Verleger von Science-Fiction-Brett-Spielen. Es folgten Spiele für programmierbare Taschenrechner (Texas Instruments TI-59). Dafür TI-Assembler-Code-Programmieren gelernt.
Ab 1978 autodidaktisch weitere Programmiersprachen gelernt (Basic, Assembler); erste Programme auf den ersten erhältlichen Computern entwickelt (Commdore PET 2032; Apple ][).
I.J. 1979 Das Schachcomputer-Buch geschrieben und im eigenen Verlag herausgegeben.
Ab 1983 Herausgabe der ersten deutschsprachigen Heimcomputer- Zeitschriften (Homecomputer; CPU, Compute mit Commodore, Computer-Poster) 2 Jahre Marktführer in Deutschland, Österreich, Schweiz bis die großen Verlage mit ihrer Finanzkraft diesen Markt übernahmen.
Ab 1985 Weltweit die ersten Erotik-Software-Programme hergestellt und vermarktet. (Brillant Software, Modedeal Co ltd)
I.J. 1986 Das RP-System entwickelt (25000fach verkauft), das erste Programmier-System für jedermann zur einfachen Herstellung von Computerspielen. Ca. 120 Spiele im Eigenverlag damit hergestellt. Dies war quasi das erste reine Spiele-Betriebssystem inclusive Compiler weltweit.
Bis 1998 Projektleitung und Herstellung von mehreren Applikationen und Spielen diverser Bereiche (Sport-Statistik, Erotik-Spiele, Chatsysteme)
Ab 2000 Roald Roeske (Sohn von Ralph G. Roeske) tritt in die Geschäftsführung ein. Entwicklung weiterer spezieller innovativer Projekte.
Ab 2001 Entwicklung eines 3D-Chat-Systems (kein Browser-Plugin)
Ab 2004 Entwicklung eines Konzepts zur absolut risikolosen Veranstaltung von Online-Spielen (Sport-Simulation, Denksport, Geschicklichkeit) mit Gewinnen, Jackpot. usw.
2007 Erfolgreicher Beginn der Investoren-Suche für das MilliardenSpiel-Projekt.
2008 Rückschlag, verursacht durch das Bezalsystem MoneyPayEurope; das Bezahlsystem wird eingstellt und zahlt unser Kapital in Höhe von 240'000 Euro nicht aus!
2010 Entwicklungsstart einer Erweiterung des Onlinegame-Projektes. Konzeption einer neuartigen Spiele-Plattform.
Oktober 2010 GameZocker.com, ein kleiner Ableger vom MilliardenSpiel, ist testweise online.
2011 Kapitalbeschaffung für die Projekte von Games4You.tv, u. a. für das MilliardenSpiel, wird fortgesetzt.
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